『デビルチルドレン リメイク』企画書

1. タイトル案

『デビルチルドレン:リバースコード』


2. 企画意図

2000年代初頭に登場し、少年少女が悪魔と契約して戦うという世界観で人気を博した『デビルチルドレン』シリーズを、現代の技術とニーズに合わせてリメイク。ペルソナやポケモン、デジモンの人気が再燃する中、悪魔との契約・育成・融合・人間ドラマを融合させたRPGとして、懐かしさと新しさを両立させます。


3. 想定プラットフォーム

  • Nintendo Switch
  • PlayStation 5
  • Steam(PC)
  • スマートフォン(クラウド連携 or 外伝展開)

4. ゲーム概要

ジャンル

  • 悪魔育成RPG+ダークファンタジーADV

主な要素

  • ターン制バトル(3対3)
  • 悪魔の仲間化・進化・合体(従来の悪魔合体に加え、個体ごとの性格やスキル成長分岐あり)
  • 悪魔と絆を深める「契約イベント」や「共鳴システム」
  • 選択によるストーリールート分岐(LAW / CHAOS / NEUTRAL)
  • ジュブナイル・ホラー要素(子供視点で描く社会の闇)

5. ストーリー構成(例)

あらすじ(リメイク用に刷新)

主人公(カイ / アミ)は、異世界「魔界」と現実世界の交差点である「黄昏区(たそがれく)」に迷い込む。悪魔と契約する能力を持つ「契約者」として覚醒し、2つの世界の崩壊を止める旅へ出る。だが、選ぶ道によって人類の運命も変わる──。


6. メインキャラクター(案)

  • カイ(主人公・男性)
  • アミ(主人公・女性)
  • ロキ(主人公に付き添う謎の悪魔)
  • セト(CHAOSルートの導き手)
  • メタトロン(LAWルートの守護天使)
  • ルシフェル(真実を知る者)

7. 主な新要素

項目内容
3Dグラフィック化Unity / Unreal Engineによるリアルタイム3D
悪魔フルボイス化合体時や契約時に専用セリフあり
難易度調整機能EASY〜CHAOSまで選択可能
マルチエンディングルート分岐と「真・人類ルート」追加
オンライン育成交換要素プレイヤー間で悪魔を交換できる

8. 想定スケジュール

フェーズ期間内容
企画・プリプロ3か月シナリオ/仕様書/キャラデザイン
開発12〜18か月モデリング/実装/収録/テスト
テスト・調整3か月バランス調整/デバッグ
発売XX年XX月パッケージ&DL版展開

9. 想定ターゲット

  • 元祖『デビチル』ファン(20〜40代)
  • 現代のRPGファン(ペルソナ、ポケモン、デジモン層)
  • ダークジュブナイルや退廃SFが好きなプレイヤー

10. プロモーション戦略案

  • 初報ティザーPV公開(『デビチル』ロゴを強調)
  • キャラ人気投票キャンペーン
  • 悪魔デザインコンテスト(ユーザー参加型)
  • オリジナルサウンドトラック配信
  • コラボカフェ、限定グッズ展開

投稿者: chosuke

趣味はゲームやアニメや漫画などです

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