ドラゴンドライブVR

『ドラゴンドライブVR』企画書


1. タイトル

ドラゴンドライブVR(Dragon Drive VR)


2. ゲームジャンル

  • ジャンル:VRアクション・ドラゴンバトルRPG
  • プレイ方式:1人プレイ(将来的にオンライン対戦対応予定)
  • 対応ハード:Meta Quest 3 / PC VR(SteamVR対応) / PS VR2

3. コンセプト

「君と竜が一体となる、空中戦の限界へ。」

プレイヤーは“ドラゴンライダー”となり、現実世界とリンクした仮想空間でドラゴンを育成・騎乗し、空中戦・地上戦を体験。VRならではの臨場感で“ドラゴンと飛ぶ”夢を実現する。


4. 主なゲームシステム

● ドラゴン育成システム

  • タマゴから孵化→成長→進化(分岐進化あり)
  • 育成によってスキル・属性が変化(炎・氷・雷・闇・光など)
  • エサ・訓練・信頼度で個性が変化

● ライドバトル(空中戦)

  • フリーフライトで空を自由に飛ぶ
  • 射撃・ブレス攻撃・回避・突進などのバトルアクション
  • 一人称視点と三人称視点を切替可能

● 地上探索

  • 拠点となる街や遺跡を探索し、アイテムやミッションを獲得
  • ダンジョンはプレイヤー+ドラゴンで攻略(謎解き要素あり)

● VRインタラクション

  • ドラゴンとのふれあい:撫でる、餌をあげる、呼びかけるなど
  • 騎乗時のリアルな風・振動・高度変化演出

5. 世界観

かつて竜と人が共に生きていた「空界アルトレア」。
再び甦る邪竜の脅威に対抗するため、選ばれし“ライダー”たちが立ち上がる。


6. 想定ターゲット

  • VRユーザー(10代後半~30代前半)
  • ファンタジー・ドラゴン・育成ゲームファン
  • 『ドラゴンドライブ』『パンドラハーツ』『アバター』『竜とそばかすの姫』に魅力を感じる層

7. 収益モデル

  • 基本プレイ無料+アイテム課金(アバター/ドラゴンスキン)
  • 拡張DLC(新マップ、新ドラゴン、新ストーリー)
  • NFT連携によるドラゴン個体資産化(検討中)

8. 開発体制・ツール

  • エンジン:Unity(または Unreal Engine 5 + OpenXR)
  • ネットワーク:Photon Fusion または Mirror
  • VR対応:Meta SDK / OpenXR / SteamVR

9. 開発スケジュール(例)

フェーズ内容期間
企画・プロトタイプ世界観、コアシステム試作3か月
アルファ版飛行+戦闘+育成基本実装6か月
ベータ版UI/UX調整+コンテンツ拡充3か月
リリースマーケティング+ローンチ1か月

10. 補足・将来展望

  • マルチプレイヤーPvP空中戦の実装
  • ドラゴンコンテストイベント(飛行レース・育成大会)
  • AI搭載ドラゴンとの感情交流
  • Mixed Reality対応によるリアル環境でのドラゴン投影体験

投稿者: chosuke

趣味はゲームやアニメや漫画などです

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