1. 概要
「デジモンVR」は、プレイヤーがパートナーデジモンとともにデジタルワールドを冒険する完全没入型VRゲームです。デジヴァイスを手に持ち、リアルタイムに進化・バトル・探索を体感できます。
2. コンセプト
- 没入型デジモン体験:フル3Dで再現されたデジタルワールドをVRで歩き回り、実際にパートナーデジモンと交流。
- リアル進化体験:デジヴァイスを模したVRインターフェースで、進化演出を自ら操作。
- ソーシャル連携:他プレイヤーとの協力プレイ・バトル機能も搭載予定。
3. プラットフォーム
- 対応予定:Meta Quest 3 / SteamVR / PSVR2
- 必要環境:6DoF対応、両手コントローラー、ネット接続
4. 主なゲーム要素
| 要素 | 内容 |
|---|
| パートナーデジモン | プレイヤーに寄り添い、育成・進化・会話が可能。 |
| 探索 | デジタルワールドを歩き回り、データ収集・イベント・素材採集など。 |
| バトル | リアルタイム・アクションバトル。手の動きで技を発動。 |
| 進化システム | 条件を満たすことで、進化演出をリアルタイム操作。 |
| デジヴァイス連携 | ゲーム内HUDを通じたステータス管理・進化・装備管理。 |
5. 想定ユーザー
- デジモンファン(10〜40代)
- VRゲームファン
- ソーシャルVR体験を求めるユーザー
6. 収益モデル
- 基本プレイ無料 + アイテム課金(進化用素材・コスチュームなど)
- 有料DLC(新エリア・新デジモン追加)
- 限定コラボイベント(アニメ・映画連動)
7. 開発体制とスケジュール(想定)
| フェーズ | 内容 | 期間 |
|---|
| 企画・設計 | 世界観・UI設計 | 2ヶ月 |
| プロトタイプ | MVP制作(移動・進化・バトル) | 3ヶ月 |
| フル開発 | 全コンテンツ制作 | 8〜12ヶ月 |
| テスト | クローズドβ、ユーザーテスト | 2ヶ月 |
| リリース | ローンチ & プロモーション | – |
8. プロモーション戦略
- ティザー映像公開(進化演出などを強調)
- VTuber・実況者とのコラボ体験配信
- デジモンアニメ新作との連動キャンペーン
9. ビジュアルモック(イメージ)
- ログイン画面:デジタルゲートをくぐる演出
- バトル画面:等身大のグレイモンが目前で技を放つ
- UI:腕についたデジヴァイス風デバイスで操作
10. 特記事項・注意点
- 原作のIP利用には株式会社バンダイとの協議・許諾が必要
- メタバース連携を想定する場合は将来的な拡張性も要検討