ポケットモンスター ファイアレッド リ・イマジンド(Pokémon FireRed Re:Imagined)

【ゲーム企画書】

タイトル(仮)

ポケットモンスター ファイアレッド リ・イマジンド(Pokémon FireRed Re:Imagined)


【ジャンル】

RPG(ロールプレイングゲーム)


【企画意図・背景】

2004年に発売された『ポケットモンスター ファイアレッド』は、初代『赤・緑』のリメイクとして多くのファンに支持されました。本作はその精神を継承しつつ、現代のプレイヤーに向けてさらなる進化を遂げた新たなリメイクです。
「懐かしさ」と「革新」を融合させ、老若男女すべてのプレイヤーが楽しめる冒険体験を提供します。


【対応プラットフォーム】

Nintendo Switch 2(仮称)
※将来的にPCやスマートデバイス展開の可能性も視野


【ターゲットユーザー】

  • ポケモン赤・緑/ファイアレッド世代の20~40代
  • 現在のポケモンプレイヤー(全年齢層)
  • 海外のレトロゲームファン

【主なゲーム特徴】

1. グラフィック完全刷新

  • Unreal Engine 5によるHDグラフィック
  • カントー地方をオープンゾーンとして再構築
  • 天候/時間の概念を導入(リアルタイム連動も可能)

2. バトルシステム刷新

  • アクティブタイム制+クラシックターン制のハイブリッド
  • アニメーションと演出強化(例:ダイナミックカメラ、環境連動)
  • ダブルバトル導入、オンライン対戦完全対応

3. ストーリー拡張

  • ロケット団の過去やリーダー「サカキ」の内面に迫る追加エピソード
  • 主人公に「個別エンディング」導入(選択肢と関係性に応じて変化)

4. キャラ/モンスターの再構築

  • 初代151匹+ジョウト・ホウエンから一部登場(全300匹収録予定)
  • キャラクターボイス実装(重要キャラ中心)
  • 一部トレーナーのデザインを現代風にアップデート

5. 追加コンテンツ・DLC

  • 「オレンジ諸島編」や「ジョウト地方の序盤体験」などのDLC
  • 毎月の期間限定レイドバトルイベント開催

【基本仕様】

項目内容
プレイ人数1人(オンライン時最大4人協力・対戦)
セーブ方式オートセーブ+手動セーブ
ボイス一部フルボイス(メインキャラ)
対戦機能ランクマッチ、フリーバトル、カジュアルルーム
通信ローカル・Wi-Fi・Bluetooth対応
周辺機器対応Joy-Con振動、モーション操作(ポケモン捕獲時)

【開発スケジュール(例)】

フェーズ期間内容
企画・プリプロ3ヶ月仕様決定、アートテスト
α版開発6ヶ月システム実装、マップ構築
β版開発6ヶ月UI、ボイス、イベント追加
デバッグ/最終調整3ヶ月テスト・最適化・ローカライズ
合計約18ヶ月

【販売戦略】

  • 初回特典:特別デザインの「リザードン」配信コード
  • 限定版:設定資料集、サウンドトラック付き
  • コラボ展開:アニメ連動、リアルイベント(ポケモンセンター等)

【予想価格】

  • 通常版:6,980円(税込)
  • 限定版:9,980円(税込)

投稿者: chosuke

趣味はゲームやアニメや漫画などです

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