UE5でマップを平たくする方法はいくつかありますが、用途に応じて以下の方法を試してください。
① ランドスケープを平らにする
ランドスケープを使用している場合、以下の手順で平坦化できます。
- [モード] → [ランドスケープ] を開く。
- [スカルプト] モード に切り替える。
- ツールから [Flatten(平坦化)] を選択。
- ブラシサイズを調整 して、なだらかに整える。
- 必要に応じて「ターゲット値(Target Value)」を設定し、均一な高さにする。
② 既存のオブジェクトを平らにする
Static Mesh などのオブジェクトを平らにしたい場合は:
- スケールを調整(Z軸のスケールを小さくする)。
- モデルをエディタで編集(Static Mesh Editorで頂点編集する)。
- ボックスコリジョンを利用(コリジョンを追加して物理的に平らに見せる)。
③ ワールドの高さを統一する
「ワールドの高さを揃えたい」場合は、オブジェクトのZ座標を統一する:
- オブジェクトをすべて選択。
- [詳細] パネルで Z 座標を統一(例:Z = 0 にする)。
- 「スナップ機能」をオンにして調整(
Ctrl+Endでグリッドに揃える)。
④ ランドスケープをリセットする
マップを完全にリセットして平らにしたい場合は:
- ランドスケープを削除(選択して
Delete)。 - 新規ランドスケープを作成(最初から平らな状態で生成)。
- 必要に応じて「マテリアル」「コリジョン」を設定。
