UE5でマップを平たくする方法

UE5でマップを平たくする方法はいくつかありますが、用途に応じて以下の方法を試してください。


ランドスケープを平らにする

ランドスケープを使用している場合、以下の手順で平坦化できます。

  1. [モード] → [ランドスケープ] を開く。
  2. [スカルプト] モード に切り替える。
  3. ツールから [Flatten(平坦化)] を選択
  4. ブラシサイズを調整 して、なだらかに整える。
  5. 必要に応じて「ターゲット値(Target Value)」を設定し、均一な高さにする。

既存のオブジェクトを平らにする

Static Mesh などのオブジェクトを平らにしたい場合は:

  • スケールを調整(Z軸のスケールを小さくする)。
  • モデルをエディタで編集(Static Mesh Editorで頂点編集する)。
  • ボックスコリジョンを利用(コリジョンを追加して物理的に平らに見せる)。

ワールドの高さを統一する

「ワールドの高さを揃えたい」場合は、オブジェクトのZ座標を統一する:

  1. オブジェクトをすべて選択
  2. [詳細] パネルで Z 座標を統一(例:Z = 0 にする)。
  3. 「スナップ機能」をオンにして調整(Ctrl + Endでグリッドに揃える)。

ランドスケープをリセットする

マップを完全にリセットして平らにしたい場合は:

  1. ランドスケープを削除(選択してDelete)。
  2. 新規ランドスケープを作成(最初から平らな状態で生成)。
  3. 必要に応じて「マテリアル」「コリジョン」を設定。

投稿者: chosuke

趣味はゲームやアニメや漫画などです

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