.hack//VR 企画書
【タイトル】
.hack//VR(ドットハック ヴィーアール)
【ジャンル】
フルダイブ型MMORPG(仮想現実大規模多人数同時接続型RPG)
【対応プラットフォーム】
- Meta Quest 3 / Quest Pro
- PlayStation VR2
- PC VR(SteamVR対応)
- フルダイブ対応ヘッドセット(将来的展望)
【コンセプト】
「仮想世界は、現実を超える」
架空のネットワークRPG《The World》を舞台にした、現実とリンクするフルダイブ型VR体験。ユーザーは「プレイヤー」としてゲームに参加しながらも、実はゲームの裏で進行する謎と陰謀に巻き込まれていく。
【開発背景】
- 2002年の「.hack//Infection」シリーズから続く《The World》の世界観を最新技術で再構築。
- フルダイブ技術の発展を見据えたVR MMORPGの実験的開発。
- ユーザー間の社会的インタラクションとAI搭載NPCの自然会話を融合。
【ゲームの特徴】
1. フルダイブ没入体験
- プレイヤーはアバターとして《The World》に降り立ち、五感(視覚、聴覚、触覚)を通じて世界を体験。
- 拡張神経接続インターフェース「NeuroLink(仮)」対応。
2. 2層構造の物語
- 仮想世界《The World》内のRPGストーリー。
- 現実世界のプレイヤー間の謎、事件、そして「AI」の反乱。
- 2つの時間軸が交錯し、プレイヤー自身が物語の一部になる。
3. AI NPCとのリアルな交流
- GPT-4ベースの高度会話AI搭載NPC。
- 各キャラクターが記憶・感情を持ち、ユーザーの選択により関係性が変化。
4. VR戦闘システム
- ソードスキル、魔法、連携技をモーション操作でリアルタイム発動。
- 攻撃タイミングと身体操作が勝敗を左右する、直感型バトル。
5. プレイヤーギルドとハッキング要素
- ギルド運営、拠点の建築、PvPなどの要素に加え、
- 特定プレイヤーが「ハッカー」となり、ゲームの奥深くに潜む謎の領域へアクセス可能。
【ゲーム内用語】
| 用語 | 解説 |
|---|---|
| The World | ゲームの舞台となる仮想空間 |
| ネットスレイヤー | データを破壊する謎の存在 |
| AIコア | 人格を持ったAI、暴走の兆しあり |
| データドレイン | プレイヤーの記憶や感情を吸収する技術(禁忌) |
【ターゲット層】
- VRゲーマー(16〜35歳)
- SF・サイバーパンク・.hackシリーズファン
- フルダイブ技術に興味を持つ先端層
【マネタイズ】
- 基本無料+アバター装備・外見課金(スキン制)
- ストーリーDLC、特定イベント有料開放
- プレミアムアカウント(月額制)
【将来的展望】
- プレイヤー間の記憶共有機能(記憶ログシェア)
- 現実の感覚を記録・再体験する「リプレイVR」
- 現実の時間と連動する仮想祭イベント
【イメージビジュアル】(必要なら生成可能)
【補足】
.hack//VRは「ゲーム」であると同時に、フルダイブVRの社会実験でもあります。AIと人間がどこまで共存できるか、仮想空間における「自我」とは何かを問いかける、哲学的な要素を含む作品です。
