C# 問題集

using System;

namespace BoardGame
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Read input
string[] dimensions = Console.ReadLine().Split();
int H = int.Parse(dimensions[0]);
int W = int.Parse(dimensions[1]);

        char[][] board = new char[H][];
        for (int i = 0; i < H; i++)
        {
            board[i] = Console.ReadLine().ToCharArray();
        }

        string[] coordinates = Console.ReadLine().Split();
        int y = int.Parse(coordinates[0]);
        int x = int.Parse(coordinates[1]);

        // Modify the board
        if (board[y][x] == '.')
        {
            board[y][x] = '#';
        }
        else if (board[y][x] == '#')
        {
            board[y][x] = '.';
        }

        // Output the modified board
        for (int i = 0; i < H; i++)
        {
            Console.WriteLine(new string(board[i]));
        }
    }
}

}

人工知能の作り方

人工知能(Artificial Intelligence, AI)を作るためには、以下の一般的な手順があります。

目標の設定: まず、どのようなタスクや機能をAIに実現させたいのか、具体的な目標を設定します。例えば、自然言語処理、画像認識、音声合成などの分野でのAI開発などが考えられます。

データ収集と準備: AIはデータに基づいて学習するため、適切なデータセットを収集し、準備する必要があります。データセットは、タスクに適した特徴やパターンを持つデータを含んでいる必要があります。

アルゴリズムの選択: AIの設計には、適切なアルゴリズムや機械学習の手法を選択する必要があります。一般的なアルゴリズムには、教師あり学習(Supervised Learning)、教師なし学習(Unsupervised Learning)、強化学習(Reinforcement Learning)などがあります。

モデルの構築と学習: 選択したアルゴリズムを使用して、AIモデルを構築します。モデルは、データセットを使用して学習させられます。学習の過程では、モデルはパターンや特徴を抽出し、目標に向けて最適化されます。

モデルの評価と改善: 学習が完了したら、モデルの性能を評価します。これには、テストデータセットを使用してモデルの予測精度や性能を評価することが含まれます。性能が不十分な場合は、モデルを改善するために調整やチューニングを行います。

デプロイメントと運用: AIモデルが満足のいく性能を達成したら、実際の環境にデプロイし、実用化します。運用中には、モデルの監視やメンテナンス、必要に応じたアップデートや改善が必要となることがあります。

AIの開発には、プログラミング言語やフレームワーク(PythonやTensorFlow、PyTorchなど)を使用することが一般的です。また、高度なAIの開発には、大量の計算リソースや専門知識が必要となる場合があります。

重要な点として、AIの開発は継続的な取り組みであり、技術の進歩や新たな研究成果に基づいて改善され続けるものです。

PHP オブジェクト定数

<?php

class Post
{
private $text;
private static $count = 0;
//private const VERSION = 0.1;
public const VERSION = 0.1;

public function __construct($text)
{
$this->text = $text;
self::$count++;
}

public function show()
{
printf(‘%s’ . PHP_EOL, $this->text);
}

public static function showInfo()
{
printf(‘Count: %d’ . PHP_EOL, self::$count);
printf(‘Version: %.1f’ . PHP_EOL, self::VERSION);
}
}

$posts = [];
$posts[0] = new Post(‘hello’);
$posts[1] = new Post(‘hello again’);

$posts[0]->show();
$posts[1]->show();

Post::showInfo();

echo Post::VERSION . PHP_EOL;

Django makemigrations No changes detected

https://noauto-nolife.com/post/django-makemigrations-not-applied/

Youtube見てもググっても分からなかったので本のソースコードを使いました

基本的に先にアプリを作っておくといいかもしれないですね

Djangoを習得するとWEBサービス,WEBアプリが作れそうです

敵を作ってみよう・その2【Unity 2Dアクションの作り方】【初心者入門講座】【ゲームの作り方】#45

今回は敵キャラクターを作ってみましたが、アニメーションがうまく動かなかったです