using System; using System.ComponentModel.DataAnnotations;
namespace Chap3 { class Car { public string name; public int seats = 4; } class MainClass { static void Main() { Car mycar1 = new Car(); Car mycar2 = new Car();
開発を始める前に、まずは適切なテキストエディターを選択し、インストールする必要があります。テキストエディターはコードを書くためのツールであり、使いやすさや機能性などが重要なポイントです。代表的なテキストエディターとしてはVisual Studio CodeやSublime Textがあります。これらのテキストエディターは無料で利用することができますので、自分に合ったものを選んでインストールしましょう。
namespace BoardGame { class Program { static void Main(string[] args) { // Read input string[] dimensions = Console.ReadLine().Split(); int H = int.Parse(dimensions[0]); int W = int.Parse(dimensions[1]);
char[][] board = new char[H][];
for (int i = 0; i < H; i++)
{
board[i] = Console.ReadLine().ToCharArray();
}
string[] coordinates = Console.ReadLine().Split();
int y = int.Parse(coordinates[0]);
int x = int.Parse(coordinates[1]);
// Modify the board
if (board[y][x] == '.')
{
board[y][x] = '#';
}
else if (board[y][x] == '#')
{
board[y][x] = '.';
}
// Output the modified board
for (int i = 0; i < H; i++)
{
Console.WriteLine(new string(board[i]));
}
}
}